Informacje ogólne | GeForce GPU | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 954 MHz 0 % | 625 MHz 34,5 % |
Wydajność | GeForce GPU | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 17537 0 % | 5478 68,8 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 3076 0 % | 300 90,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 159.4 0 % | 22.1 86,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 1.2 FPS 88,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 5 FPS 77,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 651 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GPU, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GPU | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.0 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 62.4 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 87.3 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 76,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GPU, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce GPU | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.5 FPS | 6.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 49.6 FPS | 11.4 FPS |
Średnie ustawienia | 59.5 FPS | 13.7 FPS |
Niskie ustawienia | 83.3 FPS | 19.2 FPS |
Różnica | 0 % | 76,9 % |