Informacje ogólne | Radeon R7 M260X | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Radeon R7 M260X | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 15937 0 % | 5477 65,6 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 2540 0 % | 300 88,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 165.3 0 % | 22.1 86,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8 FPS 0 % | 1.2 FPS 84,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 5 FPS 70,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 419.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R7 M260X, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R7 M260X | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.2 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 76.0 FPS | 20.3 FPS |
Różnica | 0 % | 73,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R7 M260X, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.8 FPS | 6.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.7 FPS | 11.8 FPS |
Średnie ustawienia | 53.7 FPS | 14.2 FPS |
Niskie ustawienia | 75.1 FPS | 19.8 FPS |
Różnica | 0 % | 73,6 % |