Informacje ogólne | GeForce GT 555M | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 0 % | 14 W 53,3 % |
Wydajność | GeForce GT 555M | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 13017 0 % | 5478 57,9 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1694 0 % | 300 82,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 110.6 0 % | 22.1 80 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.7 FPS 0 % | 1.2 FPS 81,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 225.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 555M, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 555M | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.6 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.5 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 40.2 FPS | 14.4 FPS |
Niskie ustawienia | 56.3 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 64,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 555M, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.6 FPS | 6.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.2 FPS | 11.4 FPS |
Średnie ustawienia | 42.3 FPS | 13.7 FPS |
Niskie ustawienia | 59.2 FPS | 19.2 FPS |
Różnica | 0 % | 67,5 % |