Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1354 MHz 0 % | 625 MHz 53,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 33981 0 % | 5479 83,9 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Wynik porównawczy | 11547 0 % | 300 97,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 291.7 0 % | 21.9 92,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.4 FPS 0 % | 1.3 FPS 96,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.6 FPS 0 % | 5 FPS 93,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 20 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2099.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.8 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 153.3 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 214.7 FPS | 20.3 FPS |
Różnica | 0 % | 90,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.5 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.8 FPS | 12.4 FPS |
Średnie ustawienia | 122.1 FPS | 14.9 FPS |
Niskie ustawienia | 171.0 FPS | 20.8 FPS |
Różnica | 0 % | 87,8 % |