Informacje ogólne | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 512 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 41714 0 % | 5479 86,9 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 21 % 72 % |
Wynik porównawczy | 17401 0 % | 300 98,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 439.2 0 % | 21.9 95 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 97,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 109.7 FPS 0 % | 5 FPS 95,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2566.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.6 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.9 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 197.8 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 277.0 FPS | 20.3 FPS |
Różnica | 0 % | 92,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000 (Max-Q Design), GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 (Max-Q Design) | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.0 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.9 FPS | 12.4 FPS |
Średnie ustawienia | 151.1 FPS | 14.9 FPS |
Niskie ustawienia | 211.6 FPS | 20.8 FPS |
Różnica | 0 % | 90,2 % |