Informacje ogólne | Quadro K4100M | GeForce GTX 560 SE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 4,1 % | 736 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | Quadro K4100M | GeForce GTX 560 SE |
Ogólny wynik | 26590 0 % | 22240 16,4 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Wynik porównawczy | 7070 0 % | 4946 30 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.9 22,2 % | 418.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.6 FPS 0 % | 19.6 FPS 20,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.4 FPS 0 % | 49.3 FPS 9,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 8 FPS 27,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 13.9 FPS 40,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 7 FPS 29,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 1155.3 operacje/s 0 % | 871.7 operacje/s 24,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K4100M, GeForce GTX 560 SE.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K4100M | GeForce GTX 560 SE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.7 FPS | 40.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.1 FPS | 73.0 FPS |
Średnie ustawienia | 111.7 FPS | 87.5 FPS |
Niskie ustawienia | 156.3 FPS | 122.6 FPS |
Różnica | 0 % | 21,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K4100M, GeForce GTX 560 SE.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 560 SE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.4 FPS | 35.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.1 FPS | 64.6 FPS |
Średnie ustawienia | 93.7 FPS | 77.6 FPS |
Niskie ustawienia | 131.2 FPS | 108.6 FPS |
Różnica | 0 % | 17,3 % |