Informacje ogólne | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560 SE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 736 MHz 32 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 66,7 % | 150 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560 SE |
Ogólny wynik | 22469 0 % | 22238 1 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 5049 0 % | 4945 2,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340.7 18,6 % | 418.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17 FPS 12,1 % | 19.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.8 FPS 26,2 % | 48.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 11,2 % | 7.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 14 FPS 0 % | 13.9 FPS 1 % |
DirectX 12 Wydajność | 11.1 FPS 0 % | 7 FPS 37,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 832.6 operacje/s 4,2 % | 869.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, GeForce GTX 560 SE.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560 SE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.0 FPS | 40.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 73.8 FPS | 72.7 FPS |
Średnie ustawienia | 88.5 FPS | 87.2 FPS |
Niskie ustawienia | 123.9 FPS | 122.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, GeForce GTX 560 SE.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | GeForce GTX 560 SE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.2 FPS | 35.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.2 FPS | 64.5 FPS |
Średnie ustawienia | 78.3 FPS | 77.4 FPS |
Niskie ustawienia | 109.6 FPS | 108.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |