Informacje ogólne | GeForce GT 330M | Radeon HD 6380G |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 575 MHz 0 % | 400 MHz 30,4 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 23 W 34,3 % | 35 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 330M | Radeon HD 6380G |
Ogólny wynik | 7435 0 % | 7206 3,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 20 % 4,8 % |
Wynik porównawczy | 553 0 % | 519 6,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 42.6 53,5 % | 91.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.7 FPS 8,8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 9 FPS 0 % | 5 FPS 43,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 87.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 330M, Radeon HD 6380G.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 330M | Radeon HD 6380G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.2 FPS | 8.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.6 FPS | 16.0 FPS |
Średnie ustawienia | 19.9 FPS | 19.2 FPS |
Niskie ustawienia | 27.9 FPS | 26.9 FPS |
Różnica | 0 % | 3,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 330M, Radeon HD 6380G.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 330M | Radeon HD 6380G |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.5 FPS | 10.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 18.9 FPS | 18.3 FPS |
Średnie ustawienia | 22.7 FPS | 21.9 FPS |
Niskie ustawienia | 31.8 FPS | 30.7 FPS |
Różnica | 0 % | 3,4 % |