Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 0 % | 575 MHz 15,4 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 2 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce GT 330M |
Ogólny wynik | 7742 0 % | 7436 4 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 599 0 % | 553 7,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 329.7 0 % | 42.7 87 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.7 FPS 31,4 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 2.5 FPS 72,6 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 1.4 FPS 0 % | 1 FPS 29 % |
DirectX 11 Wydajność | 2.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 146.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 3670, GeForce GT 330M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.7 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 17.4 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 20.9 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 29.3 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 4,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 3670, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 3670 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 11.1 FPS | 10.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 20.0 FPS | 19.1 FPS |
Średnie ustawienia | 24.0 FPS | 22.9 FPS |
Niskie ustawienia | 33.6 FPS | 32.0 FPS |
Różnica | 0 % | 4,7 % |