Informacje ogólne | Radeon R9 295X2 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1024 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1018 MHz 0 % | 575 MHz 43,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 500 W 0 % | 23 W 95,4 % |
Wydajność | Radeon R9 295X2 | GeForce GT 330M |
Ogólny wynik | 47245 0 % | 7436 84,3 % |
Dowód na przyszłość | 33 % 0 % | 21 % 36,4 % |
Wynik porównawczy | 22321 0 % | 553 97,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 760.2 0 % | 42.9 94,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 72.8 FPS 0 % | 2.5 FPS 96,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 125 FPS 0 % | 9.1 FPS 92,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 43.2 FPS 0 % | 1 FPS 97,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 78.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3135.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 295X2, GeForce GT 330M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 295X2 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.2 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.2 FPS | 16.6 FPS |
Średnie ustawienia | 229.4 FPS | 20.0 FPS |
Niskie ustawienia | 321.1 FPS | 27.9 FPS |
Różnica | 0 % | 91,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 295X2, GeForce GT 330M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 295X2 | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.0 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.2 FPS | 18.5 FPS |
Średnie ustawienia | 170.7 FPS | 22.2 FPS |
Niskie ustawienia | 238.9 FPS | 31.0 FPS |
Różnica | 0 % | 87 % |