Informacje ogólne | GeForce GT 330M | GeForce GT 220M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 0 % | 500 MHz 13 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 23 W 0 % | 14 W 39,1 % |
Wydajność | GeForce GT 330M | GeForce GT 220M |
Ogólny wynik | 7435 0 % | 7313 1,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Wynik porównawczy | 553 0 % | 535 3,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 43.4 84,9 % | 288.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.5 FPS 0 % | 1.5 FPS 40,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 9 FPS 0 % | 6 FPS 33,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 330M, GeForce GT 220M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 330M | GeForce GT 220M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.2 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.6 FPS | 16.3 FPS |
Średnie ustawienia | 19.9 FPS | 19.6 FPS |
Niskie ustawienia | 27.9 FPS | 27.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 330M, GeForce GT 220M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 330M | GeForce GT 220M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.5 FPS | 10.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 18.9 FPS | 18.6 FPS |
Średnie ustawienia | 22.7 FPS | 22.3 FPS |
Niskie ustawienia | 31.8 FPS | 31.2 FPS |
Różnica | 0 % | 2 % |