Informacje ogólne | GeForce GT 330M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 0 % | 550 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 23 W 0 % | 23 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 330M | GeForce GT 240M |
Ogólny wynik | 7434 0 % | 7240 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 553 0 % | 524 5,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 43.2 15,7 % | 51.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 10,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 11,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0,5 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 330M, GeForce GT 240M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 330M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.3 FPS | 9.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.8 FPS | 16.2 FPS |
Średnie ustawienia | 20.1 FPS | 19.5 FPS |
Niskie ustawienia | 28.1 FPS | 27.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 330M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 330M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 10.5 FPS | 10.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 18.9 FPS | 18.4 FPS |
Średnie ustawienia | 22.7 FPS | 22.0 FPS |
Niskie ustawienia | 31.8 FPS | 30.8 FPS |
Różnica | 0 % | 3 % |