Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1290 MHz 0 % | 443 MHz 65,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6530D |
Ogólny wynik | 40401 0 % | 9332 76,9 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Wynik porównawczy | 16322 0 % | 871 94,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 652.2 0 % | 135.5 79,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 51.4 FPS 0 % | 3.7 FPS 92,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 104.4 FPS 0 % | 9.9 FPS 90,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 31 FPS 0 % | 1 FPS 96,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 45.4 FPS 0 % | 4 FPS 91,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 25 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2736.5 operacje/s 0 % | 191.5 operacje/s 93 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6530D.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 12.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.3 FPS | 21.6 FPS |
Średnie ustawienia | 190.0 FPS | 26.0 FPS |
Niskie ustawienia | 266.0 FPS | 36.4 FPS |
Różnica | 0 % | 86,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti, Radeon HD 6530D.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | Radeon HD 6530D |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.3 FPS | 13.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.2 FPS | 24.3 FPS |
Średnie ustawienia | 145.4 FPS | 29.2 FPS |
Niskie ustawienia | 203.5 FPS | 40.9 FPS |
Różnica | 0 % | 79,9 % |