Informacje ogólne | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X2300 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 128 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 0 % | 480 MHz 12,7 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X2300 |
Ogólny wynik | 12979 0 % | 3524 72,8 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1685 0 % | 124 92,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 60.2 77,3 % | 265.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.8 FPS 0 % | 0.4 FPS 92,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 16 FPS 0 % | 0.5 FPS 96,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 90,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 30.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon X2300.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X2300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 4.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.4 FPS | 8.1 FPS |
Średnie ustawienia | 40.1 FPS | 9.7 FPS |
Niskie ustawienia | 56.1 FPS | 13.6 FPS |
Różnica | 0 % | 75,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 360M, Mobility Radeon X2300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Mobility Radeon X2300 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.8 FPS | 4.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.7 FPS | 7.3 FPS |
Średnie ustawienia | 42.8 FPS | 8.8 FPS |
Niskie ustawienia | 59.9 FPS | 12.3 FPS |
Różnica | 0 % | 79,5 % |