Informacje ogólne | Radeon HD 4810 | FirePro 2270 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 17 W 82,1 % |
Wydajność | Radeon HD 4810 | FirePro 2270 |
Ogólny wynik | 14097 0 % | 6058 57 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 21 % 32,3 % |
Wynik porównawczy | 1987 0 % | 367 81,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 424.2 0 % | 173.2 59,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 2.8 FPS 51,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 8 FPS 3,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.6 FPS 0 % | 1 FPS 78,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 481.6 operacje/s 0 % | 38.2 operacje/s 92,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4810, FirePro 2270.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4810 | FirePro 2270 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.9 FPS | 7.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.7 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 45.2 FPS | 16.1 FPS |
Niskie ustawienia | 63.3 FPS | 22.6 FPS |
Różnica | 0 % | 64,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4810, FirePro 2270.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | FirePro 2270 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.8 FPS | 8.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.3 FPS | 14.4 FPS |
Średnie ustawienia | 47.1 FPS | 17.3 FPS |
Niskie ustawienia | 66.0 FPS | 24.3 FPS |
Różnica | 0 % | 63,2 % |