Informacje ogólne | Quadro FX 580 | FirePro 2270 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 25 % | 600 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 40 W 0 % | 17 W 57,5 % |
Wydajność | Quadro FX 580 | FirePro 2270 |
Ogólny wynik | 6348 0 % | 6056 4,6 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 403 0 % | 367 8,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 44.2 74,3 % | 172.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 2.7 FPS 0 % | 2.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 10 FPS 0 % | 8 FPS 20 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 1,3 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 38.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 580, FirePro 2270.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 580 | FirePro 2270 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.9 FPS | 7.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.3 FPS | 13.6 FPS |
Średnie ustawienia | 17.1 FPS | 16.4 FPS |
Niskie ustawienia | 24.0 FPS | 22.9 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 580, FirePro 2270.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 580 | FirePro 2270 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.5 FPS | 8.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 15.3 FPS | 14.4 FPS |
Średnie ustawienia | 18.4 FPS | 17.3 FPS |
Niskie ustawienia | 25.8 FPS | 24.2 FPS |
Różnica | 0 % | 5,9 % |