Informacje ogólne | FirePro 3D V4800 | GeForce 8800 GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 768 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 775 MHz 0 % | 575 MHz 25,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 55,5 % | 155 W 0 % |
Wydajność | FirePro 3D V4800 | GeForce 8800 GTX |
Ogólny wynik | 14867 0 % | 12357 16,9 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2210 0 % | 1527 30,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 325.3 0 % | 97.3 70,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 37,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 19.8 FPS 13 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 343.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V4800, GeForce 8800 GTX.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V4800 | GeForce 8800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.6 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 40.7 FPS | 31.0 FPS |
Średnie ustawienia | 48.9 FPS | 37.3 FPS |
Niskie ustawienia | 68.4 FPS | 52.2 FPS |
Różnica | 0 % | 23,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V4800, GeForce 8800 GTX.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V4800 | GeForce 8800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.2 FPS | 18.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 41.7 FPS | 33.9 FPS |
Średnie ustawienia | 50.0 FPS | 40.7 FPS |
Niskie ustawienia | 70.1 FPS | 56.9 FPS |
Różnica | 0 % | 18,8 % |