Informacje ogólne | GeForce GT 650M | Mobility Radeon 9000 IGP |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 650M | Mobility Radeon 9000 IGP |
Ogólny wynik | 17661 0 % | 1438 91,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Wynik porównawczy | 3119 0 % | 21 99,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 234.5 0 % | 143.7 38,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 98,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0.1 FPS 99,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 99,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 544.1 operacje/s 0 % | 5 operacje/s 99,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon 9000 IGP.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | Mobility Radeon 9000 IGP |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.3 FPS | 2.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.7 FPS | 4.0 FPS |
Średnie ustawienia | 63.2 FPS | 4.8 FPS |
Niskie ustawienia | 88.5 FPS | 6.8 FPS |
Różnica | 0 % | 92,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon 9000 IGP.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon 9000 IGP |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 1.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.6 FPS | 3.1 FPS |
Średnie ustawienia | 60.7 FPS | 3.7 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 5.2 FPS |
Różnica | 0 % | 93,9 % |