Informacje ogólne | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 545v |
Ogólny wynik | 17659 0 % | 7194 59,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 10 % 52,4 % |
Wynik porównawczy | 3118 0 % | 518 83,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 236.9 11,6 % | 268.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 1.5 FPS 86,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 2.1 FPS 91,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1.2 FPS 70,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 1.8 FPS 81,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.8 FPS 81,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 544.7 operacje/s 0 % | 125 operacje/s 77,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 545v.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 8.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.5 FPS | 16.0 FPS |
Średnie ustawienia | 63.0 FPS | 19.2 FPS |
Niskie ustawienia | 88.2 FPS | 26.9 FPS |
Różnica | 0 % | 69,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 545v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 545v |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 9.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.3 FPS | 17.4 FPS |
Średnie ustawienia | 60.3 FPS | 20.9 FPS |
Niskie ustawienia | 84.5 FPS | 29.3 FPS |
Różnica | 0 % | 65,3 % |