Informacje ogólne | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 31 W 31,1 % |
Wydajność | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5850 |
Ogólny wynik | 17649 0 % | 14044 20,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Wynik porównawczy | 3115 0 % | 1972 36,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 234.8 41,4 % | 400.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 5.7 FPS 46,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 8.3 FPS 66,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 12 % | 4.5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2.9 FPS 27,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 553.9 operacje/s 0 % | 478.4 operacje/s 13,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 5850.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.6 FPS | 37.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.1 FPS | 45.1 FPS |
Niskie ustawienia | 88.3 FPS | 63.1 FPS |
Różnica | 0 % | 28,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 5850.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5850 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.8 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.1 FPS | 38.7 FPS |
Średnie ustawienia | 60.1 FPS | 46.5 FPS |
Niskie ustawienia | 84.2 FPS | 65.1 FPS |
Różnica | 0 % | 22,7 % |