Informacje ogólne | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 10 % | 50 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5870 |
Ogólny wynik | 17647 0 % | 16676 5,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3114 0 % | 2781 10,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 234.1 0 % | 216.8 7,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 10.4 FPS 2,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 25 FPS 9,8 % | 27.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 20,9 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 9 FPS 9,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 548.9 operacje/s 0 % | 488.5 operacje/s 11 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 5870.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 26.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.6 FPS | 48.4 FPS |
Średnie ustawienia | 63.1 FPS | 58.1 FPS |
Niskie ustawienia | 88.3 FPS | 81.3 FPS |
Różnica | 0 % | 7,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 5870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 26.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.5 FPS | 47.4 FPS |
Średnie ustawienia | 60.6 FPS | 56.9 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 79.7 FPS |
Różnica | 0 % | 6,1 % |