Informacje ogólne | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260X |
Ogólny wynik | 17661 0 % | 15930 9,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3119 0 % | 2538 18,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 235.5 0 % | 166.5 29,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 8 FPS 25,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 25 FPS 0 % | 16.9 FPS 32,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 1 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 6 FPS 39,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 20,9 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 553.4 operacje/s 0 % | 423.3 operacje/s 23,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, Radeon R7 M260X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.3 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.7 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 63.2 FPS | 54.4 FPS |
Niskie ustawienia | 88.5 FPS | 76.2 FPS |
Różnica | 0 % | 13,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.6 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 60.7 FPS | 54.2 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 75.9 FPS |
Różnica | 0 % | 10,6 % |