Informacje ogólne | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
Ogólny wynik | 50548 0 % | 17661 65,1 % |
Dowód na przyszłość | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Wynik porównawczy | 25551 0 % | 3119 87,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 439.9 0 % | 234.5 46,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 85 FPS 0 % | 10.8 FPS 87,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 154.3 FPS 0 % | 25.2 FPS 83,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.8 FPS 0 % | 4 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 83.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 88 % |
DirectX 12 Wydajność | 36.1 FPS 0 % | 4 FPS 89 % |
Obliczanie kart graficznych | 3569.6 operacje/s 0 % | 544.1 operacje/s 84,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1070 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 115.6 FPS | 29.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 208.0 FPS | 52.7 FPS |
Średnie ustawienia | 249.6 FPS | 63.2 FPS |
Niskie ustawienia | 349.5 FPS | 88.5 FPS |
Różnica | 0 % | 74,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1070 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.2 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.3 FPS | 50.6 FPS |
Średnie ustawienia | 183.9 FPS | 60.7 FPS |
Niskie ustawienia | 257.5 FPS | 84.9 FPS |
Różnica | 0 % | 67 % |