Informacje ogólne | GeForce GT 650M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 23 W 48,9 % |
Wydajność | GeForce GT 650M | GeForce GT 230M |
Ogólny wynik | 17655 0 % | 7405 58,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 3117 0 % | 548 82,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 236.9 0 % | 39.8 83,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 2.5 FPS 76,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 25 FPS 0 % | 9 FPS 64,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 553.3 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, GeForce GT 230M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.1 FPS | 9.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.5 FPS | 16.5 FPS |
Średnie ustawienia | 63.0 FPS | 19.9 FPS |
Niskie ustawienia | 88.1 FPS | 27.8 FPS |
Różnica | 0 % | 68,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, GeForce GT 230M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GT 230M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 9.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.1 FPS | 17.9 FPS |
Średnie ustawienia | 60.2 FPS | 21.4 FPS |
Niskie ustawienia | 84.2 FPS | 30.0 FPS |
Różnica | 0 % | 64,4 % |