Informacje ogólne | GeForce GTX 580M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 45 W 55 % |
Wydajność | GeForce GTX 580M | GeForce GT 650M |
Ogólny wynik | 23151 0 % | 17661 23,7 % |
Dowód na przyszłość | 15 % 28,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5360 0 % | 3119 41,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 349 0 % | 235.2 32,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.8 FPS 0 % | 10.7 FPS 50,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 25 FPS 53,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 10 FPS 0 % | 4 FPS 59,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 19 FPS 0 % | 9.9 FPS 47,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 679.9 operacje/s 0 % | 548.9 operacje/s 19,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 580M, GeForce GT 650M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 580M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.8 FPS | 29.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.1 FPS | 52.6 FPS |
Średnie ustawienia | 92.5 FPS | 63.1 FPS |
Niskie ustawienia | 129.5 FPS | 88.3 FPS |
Różnica | 0 % | 31,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 580M, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580M | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.4 FPS | 28.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 67.4 FPS | 50.4 FPS |
Średnie ustawienia | 80.9 FPS | 60.4 FPS |
Niskie ustawienia | 113.2 FPS | 84.6 FPS |
Różnica | 0 % | 25,3 % |