Informacje ogólne | GeForce GTX 460 SE | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 16,1 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 69 W 54 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 SE | FirePro 3D V4800 |
Ogólny wynik | 22807 0 % | 14862 34,8 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 8 % 61,9 % |
Wynik porównawczy | 5201 0 % | 2209 57,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 369.8 0 % | 320.8 13,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.7 FPS 0 % | 8.8 FPS 55,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 46.7 FPS 0 % | 23.1 FPS 50,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 4 FPS 49,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 17 FPS 0 % | 8 FPS 52,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 771.8 operacje/s 0 % | 346.7 operacje/s 55,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460 SE, FirePro 3D V4800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 SE | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.0 FPS | 22.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.5 FPS | 40.8 FPS |
Średnie ustawienia | 90.7 FPS | 49.0 FPS |
Niskie ustawienia | 126.9 FPS | 68.6 FPS |
Różnica | 0 % | 45,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460 SE, FirePro 3D V4800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | FirePro 3D V4800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.9 FPS | 22.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.4 FPS | 41.3 FPS |
Średnie ustawienia | 79.7 FPS | 49.6 FPS |
Niskie ustawienia | 111.6 FPS | 69.4 FPS |
Różnica | 0 % | 37,8 % |