Informacje ogólne | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 66,7 % | 3072 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 16,1 % | 775 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 560M |
Ogólny wynik | 22796 0 % | 17936 21,3 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 13 % 38,1 % |
Wynik porównawczy | 5197 0 % | 3217 38,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 366.9 0 % | 259.3 29,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 12.6 FPS 36,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.3 FPS 0 % | 32.3 FPS 31,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 8 FPS 0 % | 4 FPS 49,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.8 FPS 0 % | 10 FPS 40,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42 % |
Obliczanie kart graficznych | 764.2 operacje/s 0 % | 478 operacje/s 37,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 560M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.0 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.6 FPS | 53.8 FPS |
Średnie ustawienia | 90.8 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 127.1 FPS | 90.4 FPS |
Różnica | 0 % | 28,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 560M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 560M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.0 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.6 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 80.0 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 112.0 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 22,9 % |