Informacje ogólne | GeForce GTX 460 SE | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 0,6 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 460 SE | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 22797 0 % | 20662 9,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5197 0 % | 4269 17,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 365.4 0 % | 338.3 7,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.8 FPS 0 % | 15.3 FPS 23 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.2 FPS 0 % | 36.1 FPS 23,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 7 FPS 11,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 24,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 5 FPS 27,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 761.9 operacje/s 0 % | 640.6 operacje/s 15,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460 SE, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460 SE | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.9 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.5 FPS | 65.8 FPS |
Średnie ustawienia | 90.6 FPS | 79.0 FPS |
Niskie ustawienia | 126.9 FPS | 110.6 FPS |
Różnica | 0 % | 12,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460 SE, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460 SE | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.9 FPS | 33.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 66.4 FPS | 59.7 FPS |
Średnie ustawienia | 79.7 FPS | 71.6 FPS |
Niskie ustawienia | 111.5 FPS | 100.3 FPS |
Różnica | 0 % | 10,1 % |