Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 33 W 34 % |
Wydajność | GeForce GTX 460M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 17944 0 % | 11813 34,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 1395 56,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 256.5 0 % | 152.1 40,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.4 FPS 0 % | 5 FPS 59,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 13.1 FPS 57,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 496.5 operacje/s 0 % | 292 operacje/s 41,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 45,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 37,2 % |