Informacje ogólne | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2010 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Wydajność | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 13641 0 % | 11814 13,4 % |
Dowód na przyszłość | 8 % 65,2 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1861 0 % | 1396 25 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 416.8 0 % | 152.4 63,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.4 FPS 0 % | 5 FPS 6,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 7.8 FPS 40,4 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 2 FPS 53,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 6.6 FPS 0 % | 5 FPS 24,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 446.6 operacje/s 0 % | 288.3 operacje/s 35,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.0 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.0 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 43.2 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 60.5 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 18,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Mobility Radeon HD 4870, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.1 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.9 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 45.5 FPS | 38.6 FPS |
Niskie ustawienia | 63.7 FPS | 54.1 FPS |
Różnica | 0 % | 15,2 % |