Informacje ogólne | FirePro 3D V7750 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2009 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 76 W 0 % | 33 W 56,6 % |
Wydajność | FirePro 3D V7750 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 11864 0 % | 11821 0,4 % |
Dowód na przyszłość | 1 % 95,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1408 0 % | 1397 0,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 470.3 0 % | 150.7 68 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.1 FPS 18,3 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 6.1 FPS 53,4 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3.3 FPS 0 % | 2 FPS 39,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 5.1 FPS 0 % | 5 FPS 1 % |
DirectX 12 Wydajność | 1.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 335.6 operacje/s 0 % | 292 operacje/s 13 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V7750, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V7750 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.6 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 35.5 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 49.8 FPS | 49.5 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V7750, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V7750 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 18.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.4 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 38.9 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 54.5 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 0,4 % |