Informacje ogólne | Quadro K6000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 33 W 85,3 % |
Wydajność | Quadro K6000 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 45634 0 % | 11813 74,1 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 23 % 23,3 % |
Wynik porównawczy | 20825 0 % | 1395 93,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 547.3 0 % | 152.1 72,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.6 FPS 0 % | 5 FPS 92,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 124 FPS 0 % | 13.1 FPS 89,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 41.2 FPS 0 % | 2 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 63.4 FPS 0 % | 5 FPS 92,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 29.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3410.7 operacje/s 0 % | 292 operacje/s 91,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K6000, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K6000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.2 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 183.9 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 220.7 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 308.9 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 84 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K6000, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.6 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 137.9 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 165.5 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 231.7 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 76,6 % |