Informacje ogólne | GeForce GTX 880M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 33 W 74,6 % |
Wydajność | GeForce GTX 880M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 31271 0 % | 11814 62,2 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 23 % 25,8 % |
Wynik porównawczy | 9778 0 % | 1396 85,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 333.7 0 % | 152.2 54,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 5 FPS 85,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 73.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 82,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 2 FPS 87,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 5 FPS 84,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1561.1 operacje/s 0 % | 290.3 operacje/s 81,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 880M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 880M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.9 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.0 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 138.0 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 193.3 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 74,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 880M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 880M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.7 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.0 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 111.6 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 156.3 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 66 % |