Informacje ogólne | GeForce GTX 980M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
Wydajność | GeForce GTX 980M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 43605 0 % | 11818 72,9 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 23 % 36,1 % |
Wynik porównawczy | 19014 0 % | 1397 92,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 494 0 % | 151 69,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.1 FPS 0 % | 5 FPS 92 % |
DirectX 9 Wydajność | 126.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 35 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 56.4 FPS 0 % | 5 FPS 91,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2804.8 operacje/s 0 % | 289.7 operacje/s 89,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.7 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.1 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 208.9 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 292.4 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 83,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 73.3 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 131.9 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 158.3 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 221.6 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 75,9 % |