Informacje ogólne | Quadro M4000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 33 W 72,5 % |
Wydajność | Quadro M4000 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 41575 0 % | 11813 71,6 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 23 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 17285 0 % | 1395 91,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 685.4 0 % | 152.1 77,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.2 FPS 0 % | 5 FPS 90,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 113.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 88,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.1 FPS 0 % | 2 FPS 93,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.6 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2687.4 operacje/s 0 % | 288 operacje/s 89,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M4000, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M4000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.2 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.1 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 197.0 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 275.7 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 82,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M4000, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.6 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.3 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 150.3 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 210.5 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 74,2 % |