Informacje ogólne | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8096 MB 0 % | 2048 MB 74,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Wydajność | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 37938 0 % | 11813 68,9 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 23 % 54 % |
Wynik porównawczy | 14393 0 % | 1395 90,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 770.2 0 % | 152.1 80,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.6 FPS 0 % | 5 FPS 88,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 87.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 85 % |
DirectX 10 Wydajność | 29.2 FPS 0 % | 2 FPS 93,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 5 FPS 86 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2197.6 operacje/s 0 % | 292 operacje/s 86,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 5100, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.4 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.6 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 175.9 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 246.2 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 79,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 5100, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 5100 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.3 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.9 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 136.7 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 191.3 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 71,6 % |