Informacje ogólne | Quadro P3000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Wydajność | Quadro P3000 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 41241 0 % | 11814 71,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 23 % 54,9 % |
Wynik porównawczy | 17008 0 % | 1396 91,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 437.7 0 % | 152.2 65,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.7 FPS 0 % | 5 FPS 91 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 88,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.2 FPS 0 % | 5 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 25.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2719.8 operacje/s 0 % | 290.3 operacje/s 89,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P3000, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P3000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.3 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.6 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 195.2 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 273.2 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 82 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P3000, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.2 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.5 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 149.4 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 209.1 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 74,6 % |