Informacje ogólne | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 33 W 63,3 % |
Wydajność | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 50573 0 % | 11818 76,6 % |
Dowód na przyszłość | 55 % 0 % | 23 % 58,2 % |
Wynik porównawczy | 25576 0 % | 1397 94,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 442.1 0 % | 151 65,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 84.7 FPS 0 % | 5 FPS 94,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 152.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 91,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 66.1 FPS 0 % | 2 FPS 97 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.2 FPS 0 % | 5 FPS 94,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3605.6 operacje/s 0 % | 289.7 operacje/s 92 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1070 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 115.7 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 208.3 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 250.0 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 349.9 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1070 (Max-Q Design), GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1070 (Max-Q Design) | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.5 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.9 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 184.6 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 258.5 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 79,3 % |