Informacje ogólne | GeForce GTX 670M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 33 W 56 % |
Wydajność | GeForce GTX 670M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 21197 0 % | 11819 44,2 % |
Dowód na przyszłość | 20 % 13 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4493 0 % | 1397 68,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 302.4 0 % | 149.5 50,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 17.8 FPS 0 % | 5 FPS 71,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 13.1 FPS 70,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 5 FPS 66,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 718.6 operacje/s 0 % | 291.5 operacje/s 59,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 670M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 670M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.8 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 68.1 FPS | 29.1 FPS |
Średnie ustawienia | 81.7 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 114.4 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 57,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 670M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 670M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.9 FPS | 17.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.1 FPS | 31.5 FPS |
Średnie ustawienia | 73.3 FPS | 37.8 FPS |
Niskie ustawienia | 102.6 FPS | 53.0 FPS |
Różnica | 0 % | 48,4 % |