Informacje ogólne | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 19649 0 % | 11813 39,9 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 23 % 58,9 % |
Wynik porównawczy | 3861 0 % | 1395 63,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 345.7 0 % | 151.8 56,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.3 FPS 0 % | 5 FPS 55,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 13.1 FPS 40,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 837.1 operacje/s 0 % | 288.3 operacje/s 65,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 34.1 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 61.4 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 73.6 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 103.1 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 52,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Vega 10 Mobile, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 10 Mobile | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 31.5 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 56.7 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 68.1 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 95.3 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 43,1 % |