Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 33962 0 % | 11815 65,2 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Wynik porównawczy | 11534 0 % | 1396 87,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 293.5 0 % | 150.2 48,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 37.1 FPS 0 % | 5 FPS 86,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 74.6 FPS 0 % | 13.1 FPS 82,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 20 FPS 0 % | 2 FPS 90 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.8 FPS 0 % | 5 FPS 85,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2103.6 operacje/s 0 % | 292.6 operacje/s 86,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.0 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.8 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 153.4 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 214.7 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 77,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.4 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.6 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 121.9 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 170.6 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 68,8 % |