Informacje ogólne | Radeon RX 5600M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 33 W 78 % |
Wydajność | Radeon RX 5600M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 47451 0 % | 11818 75,1 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 23 % 68,5 % |
Wynik porównawczy | 22516 0 % | 1397 93,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 491 0 % | 151 69,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 72.8 FPS 0 % | 5 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 131.8 FPS 0 % | 12.9 FPS 90,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 55.7 FPS 0 % | 2 FPS 96,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 5 FPS 92,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 39.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3111.6 operacje/s 0 % | 289.7 operacje/s 90,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.2 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 193.0 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 231.6 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 324.2 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 84,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 80.0 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 144.0 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 172.8 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 242.0 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 77,9 % |