Informacje ogólne | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 42966 0 % | 11813 72,5 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 23 % 69,7 % |
Wynik porównawczy | 18460 0 % | 1395 92,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 634.8 0 % | 152.1 76 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 52.1 FPS 0 % | 5 FPS 90,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 85.4 FPS 0 % | 13.1 FPS 84,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 50.4 FPS 0 % | 5 FPS 90,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3602 operacje/s 0 % | 288 operacje/s 92 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5300, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.9 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 170.9 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 205.0 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 287.1 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 82,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5300, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.0 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 129.6 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 155.5 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 217.7 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 75,1 % |