Informacje ogólne | Radeon RX 5300M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 33 W 61,2 % |
Wydajność | Radeon RX 5300M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 33363 0 % | 11814 64,6 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 23 % 69,7 % |
Wynik porównawczy | 11131 0 % | 1396 87,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 365.9 0 % | 149.9 59 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 39 FPS 0 % | 5 FPS 87,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 83.2 FPS 0 % | 12.9 FPS 84,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 28.8 FPS 0 % | 2 FPS 93,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 5 FPS 80 % |
DirectX 12 Wydajność | 19 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1729.1 operacje/s 0 % | 292.6 operacje/s 83,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5300M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5300M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.4 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.0 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 150.0 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 209.9 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 76,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5300M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.5 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.8 FPS | 32.2 FPS |
Średnie ustawienia | 119.8 FPS | 38.6 FPS |
Niskie ustawienia | 167.7 FPS | 54.1 FPS |
Różnica | 0 % | 67,8 % |