![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce MX550 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX550 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 34464 0 % | 11814 65,7 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 23 % 72,9 % |
Wynik porównawczy | 11877 0 % | 1396 88,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 403.2 0 % | 152.2 62,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.9 FPS 0 % | 5 FPS 86,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 63.6 FPS 0 % | 12.9 FPS 79,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 2 FPS 87,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 35.2 FPS 0 % | 5 FPS 85,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 29 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2231 operacje/s 0 % | 290.3 operacje/s 87 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX550, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX550 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.3 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 130.1 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 156.2 FPS | 35.1 FPS |
Niskie ustawienia | 218.6 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 77,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX550, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX550 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.3 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 103.1 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 123.8 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 173.3 FPS | 53.2 FPS |
Różnica | 0 % | 69,3 % |