Informacje ogólne | RTX A1000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2023 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6 MB 99,7 % | 2048 MB 0 % |
Wydajność | RTX A1000 | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 50435 0 % | 11818 76,6 % |
Dowód na przyszłość | 93 % 0 % | 23 % 75,3 % |
Wynik porównawczy | 25436 0 % | 1397 94,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 556.4 0 % | 151 72,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.1 FPS 0 % | 5 FPS 93,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 129.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 90 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 65.5 FPS 0 % | 5 FPS 92,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4462 operacje/s 0 % | 289.7 operacje/s 93,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A1000, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A1000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 115.4 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 207.6 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 249.2 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 348.8 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A1000, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.2 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 153.4 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 184.1 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 257.8 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 79,3 % |