Informacje ogólne | Radeon RX 6550M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2023 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6550M | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 49175 0 % | 11818 76 % |
Dowód na przyszłość | 96 % 0 % | 23 % 76 % |
Wynik porównawczy | 24182 0 % | 1397 94,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 465.1 0 % | 151 67,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.2 FPS 0 % | 5 FPS 93,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 2 FPS 96,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 75.7 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 41.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3326.9 operacje/s 0 % | 289.7 operacje/s 91,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6550M, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6550M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.9 FPS | 16.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 201.4 FPS | 29.2 FPS |
Średnie ustawienia | 241.7 FPS | 35.0 FPS |
Niskie ustawienia | 338.4 FPS | 49.0 FPS |
Różnica | 0 % | 85,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6550M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6550M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 83.0 FPS | 17.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.5 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 179.4 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 251.1 FPS | 53.4 FPS |
Różnica | 0 % | 78,7 % |