Informacje ogólne | GeForce GTX 465 | Radeon HD 7870M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 607 MHz 24,1 % | 800 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 200 W 0 % | 45 W 77,5 % |
Wydajność | GeForce GTX 465 | Radeon HD 7870M |
Ogólny wynik | 26281 0 % | 19734 24,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 8,7 % | 23 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6907 0 % | 3894 43,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 465.2 17 % | 560.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 25.6 FPS 0 % | 11.2 FPS 56 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.4 FPS 0 % | 16.3 FPS 72,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 11 FPS 0 % | 9 FPS 18 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 14 FPS 39,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 5.7 FPS 42,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 910.2 operacje/s 2,6 % | 934.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 465, Radeon HD 7870M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 465 | Radeon HD 7870M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.9 FPS | 34.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 91.7 FPS | 61.8 FPS |
Średnie ustawienia | 110.0 FPS | 74.1 FPS |
Niskie ustawienia | 154.0 FPS | 103.8 FPS |
Różnica | 0 % | 32,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 465, Radeon HD 7870M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 465 | Radeon HD 7870M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.0 FPS | 31.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 77.5 FPS | 57.0 FPS |
Średnie ustawienia | 92.9 FPS | 68.4 FPS |
Niskie ustawienia | 130.1 FPS | 95.8 FPS |
Różnica | 0 % | 26,4 % |