![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon Pro Vega 64 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro Vega 64 | GeForce GTX 465 |
Ogólny wynik | 57965 0 % | 26251 54,7 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 0 % | 21 % 63,8 % |
Wynik porównawczy | 33599 0 % | 6891 79,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 804.2 0 % | 460.6 42,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96.9 FPS 0 % | 25.2 FPS 74 % |
DirectX 9 Wydajność | 166.3 FPS 0 % | 57 FPS 65,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 76.3 FPS 0 % | 10.9 FPS 85,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 75.2 FPS 0 % | 23 FPS 69,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 69.6 FPS 0 % | 9.9 FPS 85,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5597.9 operacje/s 0 % | 904.9 operacje/s 83,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro Vega 64, GeForce GTX 465.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro Vega 64 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 136.0 FPS | 50.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 244.8 FPS | 91.5 FPS |
Średnie ustawienia | 293.7 FPS | 109.8 FPS |
Niskie ustawienia | 411.2 FPS | 153.7 FPS |
Różnica | 0 % | 62,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro Vega 64, GeForce GTX 465.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 64 | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.2 FPS | 43.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 176.8 FPS | 77.4 FPS |
Średnie ustawienia | 212.2 FPS | 92.8 FPS |
Niskie ustawienia | 297.1 FPS | 130.0 FPS |
Różnica | 0 % | 56,2 % |