Informacje ogólne | Radeon HD 7670M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 25 W 61,5 % | 65 W 0 % |
Wydajność | Radeon HD 7670M | GeForce GTX 260M |
Ogólny wynik | 12323 0 % | 9901 19,7 % |
Dowód na przyszłość | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Wynik porównawczy | 1518 0 % | 980 35,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 549.5 0 % | 42.6 92,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.5 FPS 0 % | 4 FPS 10,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 12 FPS 20,5 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 273.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 7670M, GeForce GTX 260M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 7670M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 17.2 FPS | 12.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.9 FPS | 23.0 FPS |
Średnie ustawienia | 37.1 FPS | 27.6 FPS |
Niskie ustawienia | 51.9 FPS | 38.7 FPS |
Różnica | 0 % | 25,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 7670M, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 7670M | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.4 FPS | 14.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.1 FPS | 25.4 FPS |
Średnie ustawienia | 39.7 FPS | 30.5 FPS |
Niskie ustawienia | 55.6 FPS | 42.7 FPS |
Różnica | 0 % | 23,3 % |